布魯可2025全球合作伙伴大會深化 BFC 創新文化
在 2025 布魯可全球合作伙伴大會上,布魯可品牌營銷副總裁葉珊杉分享了品牌在用戶驅動建設方面的成果,展現出布魯可在用戶生態構建上的深度探索。同時,大會現場,布魯可首次提出了“產品生態”概念,持續深耕產品研發,在夯實積木人經典系列的市場地位基礎上,積極拓展多元化全新系列布局,創新引領行業發展。
2024年,布魯可通過全平臺品牌內容連接了2,400多萬用戶,合作的全球達人覆蓋粉絲3.34億,內容傳播量突破13億次,這些用戶和達人用創意演繹對布魯可的熱愛,也給布魯可帶來了真實而有力的肯定,“在這個過程中,我們與用戶雙向奔赴,共同成長?!?024年,布魯可開啟了積木人環球旅行之旅,從上海到新加坡再到紐倫堡、紐約,從產品展示到情感共鳴,與全球用戶面對面的交流。布魯可始終堅持用戶驅動的品牌建設,不斷與全球用戶深度互動。
“如果把聽取用戶聲音成為深度互動,那么把全球用戶看做布魯可的合作伙伴,與他們建立深度聯盟則是布魯可用戶驅動的品牌建設進一步實踐?!比~珊杉表示。在大會現場,葉總詳細的介紹了布魯可BFC社區的成長旅程,并講述了多個令她記憶深刻的BFC用戶故事,讓在場嘉賓對這群充滿創造力的BFC用戶有了更直觀的認識。
作為BFC文化的重要載體,BFC賽事不僅是創意的競技場,更是用戶與品牌共創的盛會。據葉總介紹,BFC賽事涵蓋了線上創作賽、線下的速拼賽、全球作品展等多元化活動形式,其中BFC創作賽每年舉辦4季,在這4季創作賽中的獲獎者都可以參與年度的冠亞季軍角逐。本次活動現場同時也是2024 BFC創作賽年度總決賽,并為年度冠軍、亞軍、季軍進行頒獎。
大會展區內,布魯可集中展示了來自全球玩家的優秀BFC作品,從原創角色到IP拼搭,每一件作品都彰顯了用戶的創意與改造技巧,參與本次2024 BFC總決賽的優秀創作者的參賽作品也在本次合作伙伴大會上首次亮相。隨著BFC文化的持續深化,全球化進程的加速,布魯可構建了獨特的BFC社區,拼搭與改造不僅是用戶個人創作的樂趣,更成為了連接全球玩家、推動品牌持續成長的重要驅動力。
布魯可強調將持續通過以BFC(布魯可積木人創作者)為核心的用戶驅動品牌建設,與全球合作伙伴攜手共同推動中國拼搭角色類玩具行業走向全球。
在大會現場,布魯可總裁盛曉峰做了“打造創新布魯可體系 共建三全產品生態”的主題演講,系統闡釋了布魯可未來十年的產品戰略布局。盛總將布魯可的產品生態比作一棵大樹,布魯可的創新研發體系是樹根;豐富多元的全球IP與產品矩陣是樹枝;全球用戶和BFC是樹葉;合作伙伴和產研供應鏈讓生態樹的根越來越扎實,線上線下的銷售伙伴打造了多元的銷售場景,更加高效精準的鏈接全球的用戶;而BFC則是品牌大使不斷的傳播布魯可文化,這些共同構成了布魯可完整而富有活力的產品生態體系。他表示:“布魯可始終堅持原創精神,依托強大的研發實力,以體系化打法構建產品生態,打造多元銷售場景滿足全球不同消費人群的需求?!?/p>
創新研發是布魯可產品生態的樹根,不斷垂直聚焦,向下扎根,是保證并持續提升產品品質和多樣化的基礎。據了解,布魯可搭建了獨有的創新研發體系,已經擁有了 500 + 專利,奠定了品牌在行業內的核心競爭力。這些創新成果有力地支撐起了Hero5、Hero8、Hero10、Champion、Legend、Fantastic 在內的6大經典系列,共計 600多個 sku 的豐富產品矩陣,滿足了全球不同玩家對于拼搭玩具的多元需求。
豐富多元的全球IP與產品矩陣則是布魯可產品生態中如同樹枝般的存在,通過與奧特曼、變形金剛、漫威英雄、火影忍者、小黃人等約 50 個全球知名 IP 的深度合作,將這些經典角色轉化為跨越年齡層的積木人產品。同時,布魯可憑借其在中國、美國、東南亞及歐洲等多個國家構建的全渠道網絡,提供了多元的銷售場景,使得產品迅速觸達全球市場,進一步鞏固了布魯可在全球拼搭角色類玩具市場的領先地位。
而全球玩家與布魯可獨有的 BFC 文化則是這棵大樹上生長出來的繁茂樹葉,他們在社交平臺上產出的內容則是這棵樹的果實,提出的建議和反饋更是像光合作用一樣推動著布魯可產品生態不斷生長,有力地推動了布魯可產品生態的持續繁榮發展。